﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Drawing;

namespace GestionEco
{
    public abstract class Carnivore : Animal
    {

        public Carnivore(bool s,int uneVieMax, int uneAttaque, int uneEsquive, int desDegats, int uneVue, int uneRegen, int uneFaimMax, int uneSoifMax, int desPointsActionActuels, string n, Image img)
            : base(s,uneVieMax, uneAttaque, uneEsquive, desDegats, uneVue, uneRegen, uneFaimMax, uneSoifMax, desPointsActionActuels, n,img)
        {
        }
        public override void seDeplacer()
        {
            base.seDeplacer();
        }

        public override void seRegenerer()
        {
            base.seRegenerer();
        }

        public override void vieillir()
        {
            base.vieillir();
        }

        public override void seNourrir(Animal ani)
        {
            
        }

        public override void boire(Terrain unTerrain)
        {
            base.boire(unTerrain);
        }

    }
}
